变体精灵大型水友攻略 海洋潮汐元素之力     DATE: 2024-05-09 03:35:05

变体精灵大型水友攻略 海洋潮汐元素之力

图片: 图1.jpg

  目录 :
  一 英雄介绍
  二 技能介绍
  三 加点路线与出装
  四 阵容搭配与克制
  五 思路与打法
  六 总结

  前言 :本篇攻略面向新手与普通玩家,变体对于高端局也会有所涉猎 ,精灵相信对你有所帮助 。大型如果你是水友大神 ,本篇攻略对你的攻略作用可能不大,欢迎探讨  。海洋

  一、潮汐英雄介绍

  在那黑暗的元素年代里,有一颗彗星一直绕着天体运动着。变体被太阳束缚 ,精灵又被地心引力拉扯 ,大型这颗巨大的水友冰球在世界之间的黑暗缝隙中穿行着,其自身也被这段黑暗的攻略旅途改变着 。在乌洛伊战争的海洋前夜 ,它刺破天穹 ,潮汐轰然坠地,并散发出了一丝奇异的光芒,点亮了黑夜——战争的双方都认为这是一个征兆。这个冰球在沸腾的燥热中融化了,在战争中双方踏入分界河的时候,它融合了双方的力量。旋即冰封解除 ,变体精灵在战争中横空出世 ,拥有海洋潮汐之力的元素,反复无常 ,变化多端 。他加入了战斗,在一瞬间就复制了一方的将军的形态 ,然后杀死了他——这个冒失鬼居然想试图穿过分界河。随着那些士兵们一个个死去 ,变体精灵也将自己的形态一次又一次的转换,吸收着这些奇怪生物的形态——一会是步兵,一会是弓箭手,一会又是骑兵 ,直到最后一个士兵也死去,变体精灵终于将所有的形态复制完毕。战争算是结束了 ,而变体精灵的时代,则刚刚开始  。

  所属阵营:天辉
  攻击力:37-46
  护甲:1
  移动速度:285
  攻击范围 :350
  攻击前摇/后摇 :0.5/0.5
  施法前摇/后摇 :0.25/0.51
  基础攻击间隔:1.6
  弹道速度:1300
  视野范围(白天/黑夜):1800/800
  力量 :19 + 2敏捷:15 + 3(主属性)智力 :22 + 1.5
  HP :511MP:221
  初始属性对比满级属性:

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  Mor在当今路人局中并不强势,如果没有好的体系配合,很难打出这个英雄本身的优势 。当今版本节奏越来越快,而Mor却比较拖后,成型较慢,越逆风越无力,所以想玩好这个英雄并不容易。玩Mor ,对你的基础功 ,大局观都是一个考验。

  英雄分析 :
  1 、初始属性一般,原本攻击力就不高 ,之前版本初始敏捷还被削过 ,所以补刀对基础功有一定要求。
  2、初始护甲只有1点,被小兵蹭几下都觉得疼;因为射程短,移动速度慢 ,所以就算跟近战英雄对线,想靠点人磨血也不太现实 。
  3、Mor这个版本最大的改动是基础攻击间隔从1.7降到了1.6,简单说就是攻击速度变快了,所以后期能力有所提升 。
  4、成长优秀 ,做为远程英雄2.0的力量成长虽然不高但也不低;3.0的敏捷成长在敏捷英雄中也属于上游;技能耗蓝较高 ,智力成长不高,所以蓝量比较吃紧。

  二 、技能介绍

  【技能1】 【波浪形态】

  变体精灵化为波浪向前涌进,对路径上的敌人造成伤害 。变体精灵在波浪形态中是无敌的  。
  魔法消耗:140/155/160/165
  冷却时间 :11
  施法距离:1000
  作用范围 :200
  伤害 :100 / 175 / 250 / 325
  伤害类型 :魔法

  Mor的灵魂技能,集AOE 、机动性、无敌与一身  ,任何情况下都应优先点满  。波浪形态时是无敌的,可以用来躲技能,例如骷髅王 ,斯温 ,复仇之魂的锤子,这类技能有明显的弹道 。但要计算好0.25s的施法前摇 ,所以需要良好的心理素质和预判。波浪形态在前中期的伤害非常可观 ,这也是Mor前中期的参战能力所在。因此一般情况不要仅仅是为了躲开技能而使用波浪形态,能同时伤害敌方最佳,例如复仇之魂对你放锤子,你直接朝复仇之魂波过去 ,躲了锤子也波到了人。当然这样难度也很高 ,所以应该多多练习使用波浪形态。现在版本波浪形态下无法使用技能和物品 ,并且范围还缩了一些  ,版本更新实际上削落了这个技能 。

【技能2】【变体攻击】

  用猛烈的水波打击一个敌方单位。若变体精灵的敏捷比力量高50% ,将造成最大伤害和最短眩晕 。若力量远比敏捷高50%,则造成最长眩晕和最小伤害。
  魔法消耗 :100
  冷却时间  :10
  施法距离 :600/700/800/900
  最短眩晕 : 0.25最长眩晕: 0.75 / 1.5 / 2.25 / 3 最低伤害倍率 :0.25 最大伤害倍率:0.5 / 1 / 1.5 / 2 基础伤害 : 20 / 40 / 60 / 80
  击退距离 :100-300
  伤害类型 :魔法

  这其实是一个后期技能 ,具有成长性 ,前期加满的性价比微乎其微,可以只学一级做为打断技,建议在加满波浪形态和转属性后加满变体攻击。无论学几级耗蓝都是100点,对于Mor这样的英雄耗蓝偏高,这也是前期可以不点能量炮的一个原因。当力量是敏捷的1.5倍时,眩晕最长 ,伤害最低;当敏捷是力量的1.5倍时,眩晕最短,伤害最高 。一般以伤害为主,Mor成型后变体攻击的伤害即使在后期也非常可观。6.73的时候CD还是20秒 ,现在只有10秒了,可以说是被大幅度强化了。


【技能3】【技能4】【变形】(力量/敏捷获取)

  变体精灵改变它的形态 ,将一些力量转化成敏捷。该过程可逆 。升级此技能将提高转化速率 。被动获得力量/敏捷加成。
  冷却时间:0
  每秒魔法消耗:30
  每次转换点数:2
  每秒转换速率:1 / 0.5 / 0.33 / 0.25
  属性加成  : 3 / 4 / 5 / 6

  水人的核心技能 ,与变体攻击是组合技 。学一级转属性还能格外获得3点的力量和敏捷 ,性价比高于学一级黄点 。转属性只要有蓝有属性就不会被打断,例如眩晕,沉默,就算是末日大招虚空大招也不能打断 ,被黑鸟或毒狗禁锢时转属性也依然有效 。满级的转属性 ,每秒可以加8力量,意味着每秒+152点血 ,mor生存能力的关键所在 。不过因为是互换属性 ,力量高输出低 ,输出高力量低  ,具体需要怎么调整属性还是看局面。一般情况下   ,前期发育时保持足够流畅补刀攻击力就好,以此增加生存能力,不过就算你生存能力再高 ,该死的还是会死,所以不要过度转力量 。冰魂大招是转属性的克星,中了冰魂大之后 ,转力量是不恢复HP的 ,反而还增加HP上限 ,死得更快。成型后的水人应把 力量 :敏捷 调整到 2 :3 保证变体攻击能打出最高系数的伤害 ,这是对敏捷的最低要求。出虚灵刀则应该全转成敏捷 ,让输入最大化,才能体现虚灵刀的价值,当然这是在能保证自己生存的情况下 。
满级裸装全力mor对比全敏mor :

图片: 图4.jpg

图片: 图5.jpg

【技能5】【复制】

  变体精灵复制一个英雄,敌我皆可,但只造成被复制者50%的伤害 。变体精灵随时可以在一瞬间与复制品交换位置。
  魔法消耗:25
  冷却时间:80
  持续时间 :30/45/60
  施法距离:700/1100/1500

【技能6】【替换复制品】

  变体精灵替换它的复制品 ,瞬间移动到它的位置。
  魔法消耗:150
  Mor的终极奥义,也是Mor的核心优势技能  。
  优势体现在两点:
  1 复制英雄,一个受100%伤害的镜像 ,接近真正的英雄 。
  2 全地图瞬移,Mor的机动性所在  。

  首先 ,复制英雄的耗蓝只有25点 ,替换位置才需要150的耗蓝,复制后不一定要使用,三级大招后基本可以随便复制了  。按优先级复制敌方英雄 ,优先级最高的是幻象继承被动的英雄,例如幽鬼 、猴子、月骑,复制这些英雄增加我方战斗力最多 。幻象继承辉耀 ,所以复制出辉耀的敌方英雄等于给我方多出了一把辉耀 。如果对幻象使用这个技能,复制的效果跟复制原本英雄的效果是一样的 。Mor的大招比较克制猴子 ,猴子的幻象继承被动,能制造出猴子军团 ,这样Mor也能制造出猴子军团 !推荐6级点大招 ,毕竟有胜于无 ,可以让水人前期应付更多复杂的局面 。两级大招不光加持续时间,施法距离也远了许多 ,所以11级点两级大招也不错。追杀的时候  ,你可以复制对方然后瞬移近身,拿下人头(这需要一定的操作熟练度才行)。在视频中经常能看到,几个人去抓Mor ,Mor不慌不忙的复制一个英雄 ,然后和镜像分开两路逃跑 ,然后替换瞬移到镜像的位置 ,TP走人,这也是常用的技巧。不打架的时候,大招主要是用于带线 ,这样一个Mor可以带两路线。局面不稳定的时候可以复制一个去跟随队友,以便随时增援队友,主要还是看你自己对局面的判断。有一个技巧是让镜像M Roshan,镜像不攻击Roshan就不会被驱散 ,受100%伤害的镜像和英雄差不多肉 ,顶Roshan很管用。

图片: 图6.jpg

  不过镜像的克星也很多 ,如变羊、净化、干扰者的恶念瞥视都可以直接消灭镜像 ,小鹿的魅诱可以控制镜像。镜像的持续时间是有提示的,头上的蓝字就是 ,所以不用太担心来不及换过去。Mor不可以复制自己 。

  三 、出装与加点路线

  推荐加点:

  (数字是技能顺序,1就是1技能,2就是2技能 ,+是黄点)13131413322422+4+++++++++

  常规加点,能应对各种局面 ,黄点流Mor已经被淘汰了,这个版本点技能的性价比要高于黄点。

  603出门装推荐:【树枝】【树枝】【树枝】【指环】【吃树】【大药】

  属性加补给装适合大部分英雄 ,出门带三树枝 ,合大魔棒非常有必要,那些能量点往往能救你一命或给你创造反杀的机会 。Mor的基础护甲低,出个指环撑两点护甲,主要是节省资源,圣殿是Mor一般情况下必出的。

  853出门装推荐:【树枝】【树枝】【树枝】【系带】【吃树】【大药】

  这样出门比较强势  ,撑属性和攻击力,补刀能轻松很多 。三树枝依然合大魔棒,系带合天鹰 。也有指环系带出门的 ,但我更推荐三树枝。

  鞋类选择 :

  【假腿】假腿不论是属性还是攻速都很适合水人 ,相比而言其它鞋子都不怎么适合水人 。如果逆风局被压的很惨的话,可以不升级【草鞋】鞋子直接憋大件 ,或升级个【小绿鞋】小绿鞋  。大后期当然换【飞鞋】飞鞋,省一个TP的格子非常重要 。

  小件选择:【大魔棒】【魔瓶】【天鹰】

  大魔棒性价比非常高 ,一般情况下必备大魔棒 。中路Mor必出魔瓶,一个魔瓶能解决Mor前期的续航需要,当然你得控到符 。天鹰的带线光环加回蓝 ,非常适合Mor ,作为圣殿的升级版 ,对敏捷英雄的性价比较高。

  不推荐的小件:【护腕】【魂戒】【勋章】

  这些装备都不符合Mor的定位,队友出更有用  ,所以强烈不推荐Mor出这些装备 。

  核心装选择:【双刀】【分身】【bkb】【林肯】【虚灵】【蝴蝶】【冰眼】【撒旦】【大炮】【金箍棒】

  逆风局首推双刀,性价比不错 ,但毕竟只是一个中期装备 。分身斧则是Mor必出的装备,能制造两个DPS不错的分身 ,还增加生存能力 ,这两件装备只选择出一件,不要同时出  。林肯和BKB中选择一件 ,林肯一般是为了续航和防先手,对面爆发力强或控多的情况下还是应该出BKB ,更稳 。虚灵刀则是另一个出装路线 ,要作为第一大件出,主要为了秒对方脆皮 。后期敏捷英雄几乎必出蝴蝶 ,不仅增加输出,还多了一个35%闪避的战斗技能 。冰眼其实是锦上添花的装备,千万不要裸出,因为冰眼不会让Mor发生质变。对于Mor ,吸血法球要优先于其他法球,开启撒旦就是第二条命,残血了也未必要跑 ,神装必出 。大炮和金箍棒看情况选择,敌方有闪避一般选择金箍棒,没有闪避果断大炮。

图片: 图7.jpg

  后期装备推荐:【虚灵】【分身】【bkb】【蝴蝶】【撒旦】【飞鞋】

  虚灵刀是这套出装的核心,神装Mor使用虚灵刀三连可以造成破两千的伤害(不计算魔抗),非常恐怖  。注意使用虚灵刀之后自己也是虚无状态(没有减速影响),这时的Mor比较脆弱,对方可能趁着你是虚无状态用技能来秒你。所以这时你可以开启BKB(开启BKB后虚无状态仍在) ,进入一个物免加魔免的状态,虽然期间你无法进行物理输出 ,但也避免了被对方秒杀 。虚无状态下开分身斧不会解除虚无状态 ,但依然可以制造混乱。

【分身】【bkb】【蝴蝶】【冰眼】【撒旦】【飞鞋】

  这套装备你就可以把力量全转敏捷了,靠着装备的加成 ,你依然能拥有两千左右的HP上限,并且输出相当可观 。这也是比赛里Mor最标准的出装了。撒旦和冰眼完美叠加,还能制造两个高质量的分身,单挑也不惧大部分英雄 。

  四、阵容搭配与克制

  Mor是大后期,一个需要队友让资源保他的英雄 ,所以不推荐多后的阵容 ,一般选择比较稳的核心和辅助  。
推荐配合的英雄 :【VS】【ES】【CM】【SD】

  这些英雄都有一个共同点就是可以担当五号位  ,让资源保Mor。复仇之魂可以线上帮Mor压制敌方 ,锤子在前中期非常给力 ,后期光环让Mor的输出能高很多  。大招可以救人一命  ,也能先手换对面英雄,往往能出其不意得决定一场团战的胜负 。神牛是传统的辅助英雄,沟壑距离远 ,能打断对面的技能衔接 ,还能封路 ,保Mor和参加GANK都非常给力 。大招在团战时能起到关键性的作用 ,但神牛如果跟不上等级的话,作用会大打折扣。冰女则是最职业的辅助英雄 ,一般都是线上保Mor,前中期技能很强势,团战、Gank能力较强,冰女的光环甚至可以代替林肯的回蓝效果,但冰女越往后期就乏力 。暗影恶魔是一个非常强势的后手 ,专门克制对面先手 。禁锢成型的Mor还能制造出两个非常强大的幻象,灵魂猎手能配合Mor的爆发,大招邪恶净化能针对很多英雄。暗影恶魔和Mor的契合度非常高,Mor可以复制暗影禁锢Mor制造出的幻象,变相的复制自己。

  克制Mor的英雄 :

  先手英雄和那些无视BKB的点控都是Mor比较怕的针对型英雄 。一般的先手英雄还好,如蓝猫这类 ,林肯或BKB都可以反针对,但要遇到跳刀蝙蝠 ,兽王,祸乱之源这种无视BKB的 ,就比较头疼了  。祸乱之源这种跳过来还能先破下你林肯再大招的,Mor是比较无奈,所以就要看队友的后手配合了,比如毒狗或黑鸟禁锢救一下Mor或神牛沟壑打断对面的技能衔接。其实Mor到不怕被兽王这种无视BKB的无视开着的BKB定住 ,因为有魔免加转属性 ,Mor还是很难死了 ,被限制着无法输出才是最头疼的,就像一个开着BKB的拍拍熊拍不到人一样 。小鹿是比较针对Mor的英雄。小鹿可以控制Mor镜像 ,但是Mor依然可以瞬移到镜像的位置 。为了报复小鹿,一般会出个虚灵刀秒她。小黑,混沌这种成型远比Mor快的英雄也比较克制有Mor的阵容  ,所以一定要好好“关照”这些英雄 ,绝不能让他们发育得太顺了,要不对面二十几分钟就上你高地,还没成型的Mor是很难抵挡住的。速推阵容也是Mor这样的大后期比较害怕的阵容。

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  五 、思路与打法

  关于对线:

  Mor是个短手英雄 ,攻击力也不高,所以线上想要点人磨血的不太现实 ,如果对面是近战就算了,但随便来个远程的 ,射程可能都比你远 ,所以对线最好使用波浪形态来清兵兼磨血 。Mor是传统运瓶流的英雄之一,运瓶是他的优势 ,但这个版本小鸟运瓶流是行不通了  ,魔瓶的修改让小鸟运瓶流这个打法直接失效了 。不过还有一个运瓶的打法 ,把蓝快耗完后就复制对面英雄,TP回家 ,用魔瓶补状态,之后再用替换回到战场 ,如此往复消耗,不过消耗TP伤不起。一般情况下 ,Mor还是需要队友保的 ,让队友包下鸡和眼是必要的,没有眼的局面真的很蛋疼  。跟蝙蝠、刚背 、暗影恶魔对线时,魔棒是必要的  ,一根魔棒能大大缓解你的对线压力 。遇到蜘蛛、骨弓这样的英雄 ,其实就算给你一组真眼,你也拿他们没什么办法,最多保证自己不被压制。遇到毒龙 ,沉默这样的路霸 ,刚猥琐的还是猥琐点吧,其实不应该让Mor这样的英雄对跟他们对线,这样对Mor的发育非常不利 ,所以最好换线或叫队友保你 。

  整体思路:

  Mor的定位是后期carry,所以要以发育farm为目标 。Mor的优势在于前中期不错的生存、参战能力和大招带来的机动性 。目前有两种出装路线,一是以秒人为思路的虚灵刀的法系爆发流;二是以物理输出为核心的平A流 。Mor相比一些后期具有明显的优势,例如小狗怕绿杖怕推推  ,Mor的高法伤可以应对绿杖,波浪形态可以追推推 。

  六 总结

  波浪形态的精髓是切入,变体攻击的精髓是爆发 ,转属性的精髓是分身 ,复制的精髓是推塔。Mor可以说是最不适合新手拿的英雄之一了,补刀不容易 ,对基础功有要求;容错率低,对配合的要求高;对于操作  ,意识要求也较高。Mor是我最爱的后期之一 ,希望这篇攻略对大家能有帮助。

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